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Dans cet article, vous trouverez plusieurs séances pour présenter l’album « la MOUFLE », travailler autour de la compréhension fine de l’histoire ainsi que des idées d‘évaluation. Cet album a été abordé avec des PS, des MS et des GS. Les séances sont présentées niveau 1-2-3, car vous savez si vous me lisez souvent que j’aime mélanger les enfants selon leurs capacités et non pas leur section. J’ai choisi ici de présenter le travail autour de la…

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Avec cette adaptation du jeu du commerce « le 6 qui prend » , je vous explique comment travailler la fonction ordinale des nombres tout en jouant. ÉTAPE 1 : comprendre les règles MATÉRIEL : – cartes de 1 à 20, en plusieurs exemplaires avec des étoiles pour compter les points à la fin de la partie – un plateau de jeu Matériel à télécharger ici   : cartes 5 qui PREND –  plateau 5 QUI PREND Je…

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Une adaptation de saison du célèbre « bon panier » de Joël Briand pour amener les élèves à comprendre le sens de l’addition. Les situations mathématiques, selon Joël BRIAND Faire des mathématiques, c’est construire un modèle donc : – résoudre un problème : anticiper, émettre des hypothèses, faire des essais, les valider ou non, verbaliser – s’entrainer – apprendre et retenir Joël BRIAND précise que souvent, dans les classes, nous avons plus d’activités d’entrainement, de consolidation que…

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Quand on dit « rituels en maternelle« , nous visualisons souvent les enfants regroupés devant le tableau à « faire » la date, compter les présents, mettre la météo … Et si ce n’était pas que cela ? Vous voulez interroger les rituels, cet article est pour vous 🙂 Qu’est-ce qu’un rituel ? Il est temps de faire évoluer la représentation de l’école maternelle et de ses rituels : la date, la météo et absents ne sont en rien…

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Je remercie Didacto qui encore une fois me fait confiance pour tester des jeux. Cette fois-ci , ils m’ont proposé des jeux en lien avec l’art. Découvrir tous les arts, par le jeu, par le corps, voici une description de ces différents jeux.   Un MEMO Quel plaisir de retrouver l’univers d’Hervé TULLET, un jeu avec de multiples facettes : – memory permettant une discrimination visuelle très fine, développant le langage descriptif autour des couleurs…

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Comment garder trace des apprentissages sur les oiseaux, faits durant cette année ? Glisser les feuilles dans le classeur d’apprentissages ne me paraissait pas pertinent et ne mettait pas selon moi assez en avant les apprentissages des enfants. Nous avons donc créé un leporello avec un côté science et un côté art et un abécédaire, regroupant les mots appris au cours de l’année. Le leporello : traces scientifiques et artistiques En sciences, les enfants ont…

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Après avoir découvert les oiseaux et leurs caractéristiques (article à lire ici), nous abordons leur manière de vivre : – comment se protègent-ils du froid ? – comment fabriquent-ils leur nid ? Comment les oiseaux se protègent du froid ? Voici le projet rédigé mêlant littérature et sciences. En menant de front des séances en sciences et en littérature, les enfants comparent les manières de se protéger du froid dans la vraie vie et dans…

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Voici un jeu autour des pirates pour travailler les échanges. Pourquoi travailler les échanges ? Ce jeu va permettre permettre aux élèves d’appréhender par la suite le système décimal et la valeur des chiffres selon leur position. Les échanges, complémentaires à la notion de regroupement, sont indispensables pour comprendre les principes de la numération de position. Attention, le système de numération de position n’est pas du tout travaillé en maternelle ! Ce jeu permet aux…

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Pour faire suite à un projet départemental autour des abécédaires, les 3 classes de l’école se sont lancées dans la création  d’une fresque extérieure, un abécédaire artistique. La pédagogie de projet est vraiment très présente dans mon enseignement, j’aime le sens que cela donne aux apprentissages. Le projet : de la lettre à la fresque Par ce projet, nous avons voulu rendre ludique et motivant l’apprentissage du nom et son des lettres. Cela a aussi…

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Chaque année à Noël, nous offrons un cadeau pour la classe : un livre sur le projet en cours, du matériel de création ou un jeu. Avec le cours triple, j’essaye que tout le monde y trouve son compte. Jouer pour apprendre Quand je cherche un jeu, j’aime aller voir sur le site de Didacto. Il regroupe plus de 120 éditeurs, plus de 2300 jeux… cela laisse la possibilité de choisir. Choisir le genre de…

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